Com o parâmetro point podemos controlar o comportamento de objetos do bloco através de um único ponto. O parâmetro point aceita as ações de move e stretch. Ao associar o parâmetro ponto à essas ações, podemos mover ou esticar objetos dentro dos blocos.
Após criar um bloco, entre no block editor e como na imagem abaixo, clique no botão do parâmetro point, e clique no ponto onde deseja inserir o parâmetro. Em seguida clique onde deseja colocar o texto do parâmetro, e digite na linha de comandos 0 ou 1 para definir quantos grips irão aparecer no parâmetro.
Botão do parâmetro point |
Depois de inserido o parâmetro fica como na imagem abaixo. Repare que há uma exclamação amarela no parâmetro, o que indica que não há ação associada a esse parâmetro.
Parâmetro point inserido |
Para associar uma ação ao parâmetro, clique no botão da ação e selecione o parâmetro, e depois clique nos objetos que serão modificados pela ação. PORÉM, se a ação for de stretch, você deve selecionar o parâmetro, depois desenhar um retângulo de ação do strech. Os vértices dos objetos serão stretchados (esticados) se estiverem no interior do retângulo de ação desenhado.
Bloco com parâmetro point e ação de stretch |
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