Seleção múltipla de grips nos objetos do AutoCAD

Para arrastar objetos, é comum usarmos o comando stretch que, por sinal, é muito útil. Porém, em alguns casos, se desejarmos arrastar um objeto que está no meio de muitos outros, o que dificulta a seleção deste único objeto pelo stretch, podemos usar a seleção múltipla de grips. Basta selecionar o objeto e ir selecionando […]

Seleção cíclica – selectioncycling

Botão da seleção cíclica A seleção cíclica do AutoCAD é bastante útil, pois serve para selecionar objetos que estão sobrepostos ou muito próximos de acordo com o zoom. Por exemplo, se tivermos duas polylinhas, uma em cima da outra, através da seleção cíclica, podemos alternar a seleção dos objetos, escolhendo qual iremos selecionar. Para controlar […]

AUTOLISP – Associação de Comandos

Pra quem não gosta de programação e gosta de usar lisps, a associação de comandos usando lisp é bem útil, pois trata-se apenas de alguns macetes para fazer macros usando lisps. Essa associação criará um novo atalho de comando e fará com que o AutoCAD execute a sequência de passos que você mandou. A sintaxe […]

Carregando vários lisps em um só arquivo

Se você usa muitos lisps no dia-a-dia e tem que ficar carregando todos eles toda vez que eles saem do Contents, seus problemas se acabaram. É possível criar um único arquivo com extensão lsp para carregar todos os lisps que você usa de uma só vez, e então adicionar somente este arquivo ao Contents do […]

Configurando a quebra de tabelas

Quem trabalha com tabelas no AutoCAD já deve ter percebido que existe um grip que se acionado, divide a tabela em colunas. Pra quem não sabe, este é o grip: Grip para dividir a tabela em colunas Veja também: CURSO BLOCOS DINÂMICOS PARA AUTOCAD Pacote com + de 30 LISPs Pacote blocos Drenagem Pacote blocos […]

Alinhar objetos no AutoCAD

O comando align, como o próprio nome já diz, serve para alinhar objetos. Para usar o align, vá ao menu Fomat > 3D Operations > Align; ou digite align na barra de comandos. Feito isso o AutoCAD irá pedir a seleção dos objetos. Em seguida, serão pedidos três pontos para serem alinhados. Dois pontos já […]

Fields

O recurso de field é um recurso que pouquíssimas pessoas conhecem no AutoCAD, porém é muito útil, pois através dele podemos associar o valor de um atributo ou texto à uma propriedade de um objeto, como seu comprimento ou posição, por exemplo. Apesar de podermos colocar em textos ou atributos, é bem mais útil colocarmos […]

Blocos Dinâmicos – Ações

Ações acessadas pelo ribbon Veja também: Blocos Dinâmicos – Parâmetros As ações são aplicadas nos parâmetros para que estes possam agir sobre os objetos e  serem manipulados fora do block editor ou usados na tabela do lookup. Cada ação irá agir sobre seus parâmetros correspondentes e sobre os objetos de interesse. Com exceção da ação […]

Blocos Dinâmicos – Parâmetros

Veja também: Blocos Dinâmicos – Ações Bloco dinâmico é um recurso do AutoCAD disponível no block editor e que não exige conhecimentos de programação ou qualquer outra área que não seja simplesmente AutoCAD. Blocos dinâmicos são blocos que mudam sua geometria de acordo com as configurações que são feitas no bloco editor utilizando basicamente parâmetros […]

Explodindo atributos – Burst

Quando criamos um bloco atributado, fazemos isso para que cada bloco fique com um valor, e para que não precisemos colocar textos cada vez que o valor for diferente. Quando, porém, precisamos explodir esses blocos por algum motivo, temos então os atributos no formato original, como no gif abaixo: Explodindo um bloco com atributos usando […]